Révolution

Révolution
Envie de révolution .... envie de changement ...

Marre de ce gouvernement d'incapables corrompus, marre de ce pays qui peut pas blairer l'autre partie, marre de cette délinquance juvénile, marre des parents laxiste, marre des chômeurs fainéants, marre de la religion, marre des pubs pendant les films, marre de ces gens qui savent pas se décider, marre de cette pollution sonore qu'est la tectonique, marre de cette génération qui a peur du regard des autres, marre des matérialistes, marre des capitalistes, marre des fascistes, marre des socialistes, marre des écolos, marre des hippies, marre des fashion victim, marre des chanteurs à 2 balles, marre des ces gens qui ont de la merde dans les oreilles, marre de cet enseignement qui nous apprend pas la vie, marre des drogués, marre des alcooliques, marre des train en retard, marre des petits péteux, marre des pétasses, marre de ces émissions TV qui n'ont ni queue ni tête, marre du train train quotidient, marre des gens qui aiment pas leur boulot, marre des emmerdeurs, marre des sociétés, marre des impolis, marre des aigris, marre des hypocrite, marre des menteurs, marre des tricheurs,...
marre des gens qui en ont marre, .... j'en peu plus ... je vais aller dormir et peut être qu'à mon réveil ça ira mieux ....

# Posté le mardi 04 mars 2008 12:06

Carte Paris XL

Carte Paris XL
Et voici l'autre d'Aurel ...

# Posté le mardi 04 mars 2008 11:54

Carte Postale Paris XL

Carte Postale Paris XL
Bon voici l'une des 2 cartes postales d'un ami ( Aurel pour les intimes). :p

# Posté le mardi 04 mars 2008 11:53

Mensonge

Mensonge
Les êtres humains sont les seuls animaux à mentir. Il y a les mensonges qui dupent, les mensonges qui profitent et les mensonges qui protègent un c½ur de la solitude et du chagrin.
Si les mensonges n'existaient pas dans ce monde, de nombreux conflits et malentendus disparaitraient très certainement. D'un autre côté, c'est peut-être parce que ce monde mélange vérités et mensonges que les gens ont appris à croire ...
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# Posté le samedi 01 mars 2008 04:59

Projet ERRAT

Projet ERRAT
Après avoir fait le tour du projet OFNI je me suis moi même lancé dans un projet +- proche du projet OFNI

Tout d'abord le monde : ERRAT, un monde ou se croise tout les sentiments, pensées, sensations... que nous appellerons donc Erratiens

Chacune possède une apparence bien définie ... et comme dans tout univers, il y a les bons et les mauvais ...

Comme vous avez put le voir j'ai déjà créer 2 méchants qui sont bien évidemment 2 des 7 péchés capitaux et bien sûr il y a leur opposé et tout un tas d'autres personnages qui s'opposent et entre les neutres ceux qui ne sont ni bons ni mauvais.

A partir du moment ou il y a une opposition, il y a un conflit , une guerre qui dure depuis des temps immémoriaux ...


Un peu comme chez nous sauf que ... les armes sont différentes, ici on se bat avec les mots, les mots ont un pouvoir, les mots sont le support de la compréhension et pour ceux qui les écouteront l'énonciation de la vérité. (cf V for Vendetta)

Voici une liste des incantations ou sorts de base que tout les Erratiens peuvent apprendre et maitriser, bien sûr du fait qu'ils soient unique il possède outre ces pouvoir, un pouvoir propres à leur caractère.

Certaines proviennent du site de Sephy à qui je dit merci pour m'avoir donner l'idée d'inventer ce monde.

1_”Bof.”__émet un nuage de fumée localisé et opaque.
2_”Oui oui”__invoque une jouet avec un bonnet surmonté d'un grelot dans une taxi rouge et jaune qui malgré ca taille peut transporter de petites choses. Plus le niveau augmente plus la taille augmente.
3_”Courage.”__invoque une courgette en rage !
4_”Je ne dirais rien sans mon avocat.” ou “avocation !”__invoque un avocat animé plus ou moins mûr, moisi, flétri, bouffi, rassi, pourri, en fonction de la personnalité de l'invoqueur. Celui-ci peut par exemple être jeté sur l'adversaire avec teigne ou, combiné avec l'invocation précédente, il peut même surprendre.
Pour les Erratiens de niveau faible ou intermédiaire, l'invocation d'avocat est cruciale. . . en effet, l'avocat est dôté de diverses habilités dont la plus étonnante : la parole ! Il peut servir de bloc-note, de post-it, d'agenda, de conseiller, de stratège, de disque dur externe, de médiateur, de traducteur. . .
5_”Je crôa que j'en suis sûr!”__invoque une grenouille bizzaroïde !
6_”Ca dépend.”__créer une petite brèche circulaire spatio-temporelle de laquelle sort un fil solide et magique. Il peut en être fait de nombreux usages mais sa longueur reste limitée. La longueur originelle est de un petit mètre, et s'accroît de un mètre par incantation batô possédée !
7_”Tu es tout pâle.”__affaiblit les capacités de l'adversaire. Note: il devient tout blanc.
8_”Il faut allé de l'avant.”__accroît les facultés de déplacement d'un Erratien.
9_ “Il fait beau.”__génère un soleil miniature qui tient dans la paume de la main et peut être dirigé selon bon gré dans un périmètre de 50 mètres. Au contact d'un élément, il se dissipe en émettant quelques flammes et une forte bouffée de chaleur. Sa durée de vie dépend de son intensité lumineuse. Plus l'intensité est forte et plus il est éphémère.
10_”Le temps passe.”__génère une distorsion spatio-temporelle qui entrave tout mouvement dans l'espace ; les créatures affectées ne sont plus alors capables de se déplacer mais peuvent encore effectuer des mouvements et incantations sur place.
11_ “C'est terrible!”__ provoque de légères secousses sismiques.
12_ “C'est clair!”__émet un puissant flash de lumière aveuglant.
13_ “C'est la vie.”__incantation de soin qui permet de se redonner un peu d'énergie vitale.
14_”C'est le propre de l'Homme.”__invoque une panoplie d'ustensiles de nettoyage aux usages aussi divers que mystérieux ! . . . dont un seau d'eau enchanté.
15_”Quand je l'ai vu. . . il était là”__ sort d'illusion où un Erratien peut jouer avec des images de lui-même.
16_”Je ne suis pas fan de tout. . .”__marque de provocation mais aussi incantation perturbatrice qui peut entraver le bon déroulement des attaques adverses complexes.
17_”Tu as les cheveux longs.”__invoque une crinière malléable pleine de célérité et de souplesse dont les usages sont divers et variés !
18_”C'est celui qui dit qui y est !”__une incantation qui permet de mimer une attaque adverse ! Néanmoins, il est toujours plus difficile pour un Erratien copieur d'égaler le niveau de maîtrise et de puissance d'un adversaire habilité à utilisé fréquemment l'incantation copiée.
19_ “Laisse faire le temps.”__paralyse temporairement un adversaire (entre quelques secondes et une vingtaine de secondes en fonction de la puissance psychique de l'adversaire).
20_”Toi d'abord!”__fais apparaître une barrière défensive (ou offensive) bien particulière aux propriétés suivantes:
- la barrière est transparente mais toujours visible de diverses manières en fonction de l'environnement lumineux et de la puissance du Erratien lanceur. Cette barrière se nourrit en réalité de lumière, et engendre des phénomènes lumineux irrationnels. Dans son état le plus basique, la lumière diffusée est bleutée (dans des teintes cyan) ; dans son état le plus complexe, la barrière se compose d'un spectre lumineux très complexe (à la manière du revêtement d'un CD).
- la barrière est matérialisable sur la structure abstraite d'une sphère.
- la barrière se constitue à partir d'une énergie, déterminée exponentiellement par la puissance de l'Erratien.
- un environnement lumineux apportera une plus-value non négligeable d'énergie.
- le centre de cette sphère est défini sur une personne physique autre que le lanceur !
- le rayon de la sphère peut être contrôlé à souhait
- à partir de ces règles de base, l'Erratien gère le capital d'énergie dont il dispose et le réparti sur cette sphère. Il peut très bien la recouvrir d'énergie dans son intégralité ou au contraire la condenser en un seul point ! De manière logique, plus l'énergie est dispersée et étendue sur une vaste surface et plus la barrière perd en résistance ! Plus l'énergie est condensée et plus la barrière gagne en résistance !
- la barrière dispose d'un incroyable potentiel de réflection : elle peut donc réfléchir les attaques matérielles ! Cette propriété est très intéressante, la barrière peut ainsi protéger un allié voire une troupe d'allié, mais, dirigée vers un ennemi au bon moment, elle peut lui renvoyer ses propres attaques !
21_”On ne peut pas tout avoir”__entrave l'ennemi d'une de ses incantations, voire de plusieurs (dépend de la volonté et des pouvoirs psychiques de l'Erratien).
22_”Quand on veut, on peut”__accroît la volonté et repousse les limites.
23_”Sisi.”__ invoque une poupée faiblarde qui peut encaisser une attaque mineure et qui peut à haut niveau vous donner une robe céleste qui vient protéger et conférer de nouveaux pouvoirs à l'Erratien qui la fait apparaître.
24_”Je sais que tu sais que je sais. . .”__ technique d'embrouille !
25_”Parce que!”__invoque une lame quasi-invisible qui vient pourfendre l'air.
26_”Je suis super épanoui.”__invoque une fleur qui offre à son possesseur de mystérieux attributs.
27_ “La vie réserve [bien] des surprises.”__invoque une tribu d'oeufs en chocolat virevoltants, aux pouvoirs variés, surprenants et aléatoires. Autant d'oeufs invoqués que d'incantations possédées ! Le possesseur peut les contrôler à distance (un mètre de portée par incantation possédée). La durée de l'invocation est néanmoins limitée aux pouvoirs psychiques de l'invoqueur.
28_”La vie est belle.”__fais apparaître un champ de fleurs magiques et bizarroïdes qui diffusent des spores euphorisantes !
29_”La vie continue.”__cette incantation particulière n'est efficace qu'en combinaison avec une autre. Elle permet d'accroître la durée d'une attaque dans le temps. Elle permet aussi de rendre les invocations permanentes !
30_ “Advienne que pourra.”__invoque des épées divines de lumière capables de tout pourfendre . Celles-ci apparaissent en hauteur, généralement dans le ciel, avant de chuter. L'Erratien invoqueur n'a qu'une très faible influence sur elles, il peut tout juste parvenir à dévier quelques peu leur trajectoire. Le nombre d'épées invoquées dépend de la puissance de l'Erratien: une épée invocable par incantation possédée !
31_”A mort le proxy.”__invoque une créature proxy, particulièrement redoutable puisqu'elle dispose de multiples facultés qui entravent l'ennemi.
32_”Non oui.”_”attaque paradoxale” : aucune information particulière, cette attaque n'a jamais réussie à être définie, elle ne respecte aucune règle.
33_”Je ne peux pas tout le temps avoir le temps...”__libères quelques clés du temps, particulièrement ardues à manier mais qui confèrent de fascinants pouvoirs de contrôle du temps.
34_”On vit dans un de ces mondes!”__sort très puissant qui fait apparaître une sphère gigantesque et mystérieuse.
35_”C'est une mauvaise période à passer.”__puissant sort psychique qui peut percer de manière virulente l'esprit de son adversaire. Les protagonistes se retrouvent alors immergés dans une dimension alternative où tout est possible.
36_”Jamais deux sans trois”__incantation la plus convoitée : elle permet à un Erratien de dupliquer le pouvoir d'incantations uniques possédées par d'autres Erratiens. Le pouvoir de ces incantations est alors transféré et matérialisé dans un objet, ruban ou parchemin. L'archivage est limité à une possession de trois incantations uniques!
37_”Tout est relatif.”__ Invoque un petit personnage pourvus d'une grande touffe de cheveux gris et portant des lunettes capable de faire douter l'adversaire. A haut niveau il peut être combiné avec la formule "E=Mc²" ce qui lui permet de lâcher une bombe puante sur l'adversaire l'obligeant à se boucher le nez et ainsi à avoir les mains occupées.
38_" C'est Mokey" Invoque un druide spécialisé équilibre qui chaîne des éclats lunaires.
39_"Ça va Biloute " Fait apparaître un Chti'mi, très pratique si vous vous rendez dans le Nord Pas De Calais.
40_"Hein ? " Entame un jeu où le premier qui compte jusqu'à 3 à gagné.




X01_"E=MC² " Déclenche une bombe de flatulence qui empêche toutes créatures dotées d'un odorat de se battre.
X02_”La guerre, c'est mal.”__invoque une hallucinante armée d'Erratiens.
X03_”le temps immuable, c'est magnifique”__incantations aux pouvoirs inconnus.
X04_"Et ta mère..." Invoque la mère de votre adversaire, soit elle vous tape dessus parce que vous avez violenté son fils soit elle engueule son fils parc qu'il n'a pas mis de caleçon propre.

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# Posté le mercredi 27 février 2008 18:14

Modifié le vendredi 29 février 2008 16:43